Selecteer een pagina

MMNieuws

Voor creatief en cultureel ondernemers

 

 

  • Berichten

    Wij beginnen CommunityStarters!

    Wil je meer bereik en contact met je achterban of doelgroep? Denk je over het opzetten van een community, maar overzie je het proces en de kosten niet?  Wij (Angeli en Menno = CommunityStarters) kunnen je helpen! Communitystarters adviseert in het online en offline... Lees meer

    25 januari: Erfgoed telt! wrap up meeting

    Het project Erfgoed Telt zet in op het actualiseren van het erfgoedbeleid, zodat wij ons erfgoed optimaal kunnen behouden, benutten en blijven beleven. In het voorjaar van 2018 zal het nieuwe beleid gereed zijn, want dan zal de minister van OCW een beleidsbrief aan de... Lees meer
  • Winter 2019 nummer: Augmented Reality voor cultureel erfgoed

    Ontdek meer met de ErfgoedApp

    Objecten in musea, archieven, erfgoedbibliotheken en historische plekken zijn ongemeen rijke bronnen van kennis. Dankzij de opkomst van het zogenaamde Internet of Things – waarbij allerlei voorwerpen met elkaar verbonden zijn en informatie uitwisselen – kan dat erfgoed nog meer inhoud en betekenis krijgen. De ErfgoedApp, ontwikkeld door FARO met technologie van het aan de Université de Lausanne verbonden Zwitserse bedrijf Vidinoti, werd in januari 2016 officieel gelanceerd door de Vlaamse minister van Cultuur. (meer…)

    VR/AR bij culturele instellingen

    Culturele instellingen zijn op zoek naar nieuwe innovatieve manieren om een betere ervaring te geven aan het publiek. Hiervoor blijken virtual- en augmented reality uitermate geschikt te zijn. Deze toepassingen maken het mogelijk om de beleving van een gebied te versterken, zonder dat de identiteit ervan verloren gaat. Het is ook een handig hulpmiddel om de jongere generaties meer aan te leren over cultureel erfgoed, natuurgebieden en musea. (meer…)

    Time Windows

    Interactieve erfgoedspellen met Mixed Reality-componenten

    De ervaringseconomie draait op volle toeren. Bedrijven richten zich op storytelling om hun producten aan te prijzen. Erfgoedinstellingen gebruiken deze technieken als vanzelfsprekend, maar hebben te maken met concurrentie van pretparken en andere uitjes. Ook musea, kastelen en landgoederen willen een aansprekende ervaring bieden. Daarbij maken zij steeds meer gebruik van gamification, bijvoorbeeld met behulp van Virtual en Augmented Reality. (meer…)

    Carnaval des Moutons

    Een draaimolen waar oude en nieuwe media elkaar ontmoeten

    Van een afstandje ziet het er nogal vreemd uit: een draaimolen met een aantal levensgrote witte schapen en één zwart schaap. De mensen die erop zitten, dragen AR-brillen en knijpen hun vingers samen voor de ogen. Ze lijken iets aan te klikken terwijl de draaimolen rondjes blijft draaien. Na afloop klinkt er één vraag voortdurend rond: ‘Maar wát zie je dan?’ (meer…)

    Het ontwerpen van leefbare avonturen in de digitale wereld

    ‘Er was eens … Ik voelde me niet-bestaand. Ik werd niet gezien, noch was ik van enig belang in jouw zinvolle leven. Wie ben ik nu? Wat heb je gedaan?’ – internet (meer…)

    MM-Nieuwsbrief

    Ontvang regelmatig aankondigen en nieuwe informatie.

    Aanmelden nieuwsbrief

    We hebben je aangemeld voor de MM E-nieuwsbrief

    Share This